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UG如何制作锥形?

发布时间:2019-02-09 22:18| 位朋友查看

简介:锥体是非常简单的三维形状。那么如何用UG创建一个锥形? 在这里我们分享三种方式。如果您有兴趣,请看。 工具/材料计算机UG10。 0软件操作方法1:直接插入锥形01,打开UG软件,创建……
锥体是非常简单的三维形状。那么如何用UG创建一个锥形?
在这里我们分享三种方式。如果您有兴趣,请看。
工具/材料计算机UG10。
0软件操作方法1:直接插入锥形01,打开UG软件,创建新的模型文件,并将软件置于3D建模状态。
02执行[菜单][插入][设计特性][圆锥],激活圆锥指令,如下图所示。
03如下图所示,在弹出圆锥对话框中设置圆锥参数。类型:直径和高度轴:指定向量和指定点(此处,选择默认值)。:底部,高于0(因为圆锥形状)的直径的直径50,设定为25个以上参数的高度,并且在此之后单击,以在“OK”按钮完成锥体的创建(在第二见图)。由于UG软件是打开的,我们使用stretch命令创建cone 01。如果你不这样做,请不要说任何事情。
绘制直径为50的草图圆,如下所示。
必须首先绘制这个拉伸的部分,因为它被放大了。当然,您可以在第一次激活stretch命令后使用stretch命令绘制草图。
02由于拉伸是在上一步中的部分已经绘就,在启用[拉伸]命令,你会看到下面的[拉伸]对话框。
横截面:直接选择您绘制的草图的圆周方向。指定的矢量默认为Z方向限制。在这里,我们将最终距离设置为50,然后将进度条向下调整。单击打开模具并设置拔模参数(从初始限制,角度30)。03完成上述参数设置,然后单击[确定]以生成锥形。
解释以这种方式生成的锥体不控制高度。
操作方法3:使用旋转命令使三角形成圆锥形。打开软件后,首先输入草图,绘制旋转所需的三角形横截面,然后完成。
02请启用“旋转”命令。仔细查看图像时,可以在一个位置旋转和拉伸快捷图标。
接下来,设置拉伸等旋转参数。剖面:选择刚刚绘制的三角形的草图轴。单击Z轴并指定一个点(默认情况下不设置)。初始角度和最终角度可以是默认值。
03完成上一个旋转参数设置,然后单击“确定”以创建锥形,如下所示。
说明您可以使用锥形创建和操作方法绘制必要的锥体,并且可以正确控制尺寸和参数。
特别注意操作方法1和操作方法3可用于精确的锥形建模。由于操作方法2不能控制锥体的特定高度,因此它只能用于锥体的演示。

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