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盐和避难所不好玩吗?请尝试分享。

发布时间:2019-03-15 05:22| 位朋友查看

简介:简而言之,这款游戏是2D黑暗灵魂,它几乎不会移动黑色灵魂来拥有2D的横向版本。 风格非常好,制作非常好,音乐仍然很好。 当然,最重要的是困难。 由于我没有只玩了两个小时,但……
简而言之,这款游戏是2D黑暗灵魂,它几乎不会移动黑色灵魂来拥有2D的横向版本。
风格非常好,制作非常好,音乐仍然很好。
当然,最重要的是困难。
由于我没有只玩了两个小时,但我不知道会发生是困难的,是好的,在目前的经验(毕竟,我是中央的球员)是,感觉和操作的黑色灵魂它仍然非常相似
当然,你说,横向游戏和3D游戏怎么样?
现在主人只是比喻。毕竟,这个游戏太黑了。
首先是下降的流量是吃,这是一个大的咬。
我选择的一位绅士出来了。第一个老板在开始时被翻过来,结果已经死了。
这是最大的区别:在黑色灵魂中你可以连续拍摄,甚至没有空间拍摄,只有几帧暂停几乎不会受到攻击。
在这个游戏中,拍照后没用,(当然它可以与职业有关吗?)你有多麻烦?
阻挡的作用比角色更重要,注重能量的价值,当然,就像黑色的灵魂一样。
然后跳起来,偷偷摸摸地说,hellip; hellip;我认为这还不够。
最重要的是,像黑首尔一样,你需要改进的不是经验的价值,而是其他的东西。这是盐(鬼知道为什么它应该用盐改善),以及死后会丢失的一切。
另外,你还有钱,你可以买其他配件,你死后会损失10%(妈妈的意外),而且你不能回来,这是最重要的就是这样!
没有什么可以回来!
他们是100人的死者。&Hellip;
一般来说,游戏很难,但操作感觉不如黑色灵魂,我的意思是它实际上是一个失败的副本,但图片添加了,音乐很好。
我不建议任何人玩这个游戏,除非我有一个严重的被滥用的倾向和一个对自己的操作有信心的人。
以上是具体体验,祝大家一切愉快。

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